Sonic Stun
Trap Normal

Sonic Stun

Đòn choáng siêu thanh
  • Archetype:
  • T.G.

  • Lượt xem:
  • 3548




Hiệu ứng (VN):

Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công: Bỏ qua đòn tấn công, sau đó bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 "TG" , hoặc 1 Tuner Cấp 4 hoặc thấp hơn, từ tay hoặc Deck của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

When an opponent's monster declares an attack: Negate the attack, then you can Special Summon 1 "T.G." monster, or 1 Level 4 or lower Tuner, from your hand or Deck.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Negation/InteractionĐộ tin cậy: Trung bình
51± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 51

Sonic Stun — Đánh giá Sức Mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 51 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 51 · Lối bài: 51 · Meta: dự kiến
  • Vai trò chính: Vô hiệu hoá/Tương tác · Phụ: Khởi động, Hỗ trợ combo

Lý do có điểm số này

Giá trị của Sonic Stun chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài, vì không có bằng chứng về combo nào được cung Cấp: nó vô hiệu hoá tấn công đã tuyên bố và sau đó Triệu hồi Đặc biệt một quái thú "T.G.", hoặc bất kỳ Tuner Cấp 4 hoặc thấp hơn nào, từ bài trên tay hoặc Lối bài, tạo ra một thân bài miễn phí có thể mở rộng chuỗi Synchro sau đó. Độ tin cậy này bị giới hạn bởi việc nó là một Bẫy Bình thường phụ thuộc vào việc rút bài, với điều kiện (đối thủ tuyên bố tấn công) không phải lúc nào cũng được đáp lại, và sự gián đoạn của nó chỉ bao gồm Phase chiến đấu, không phải hiệu ứng quái thú/phép/bẫy. Chỉ số 0 Công/Thuẫn khi ở trạng thái Bẫy và nhiều lối bài phối hợp cùng nó không tự mình ăn điểm; chính thân bài được triệu hồi, chứ không phải chỉ số của lá bài, mới là thứ ghi điểm. Nhìn chung, đây là một lá bài phòng ngự/mở rộng chắc chắn nhưng mang tính thời điểm cho các danh sách bài chủ lực T.G. và tập trung nhiều Tuner.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 44 Là một Bẫy Bình thường phải được rút lên và chỉ hoạt động khi đối thủ tuyên bố tấn công, không có trình tìm kiếm nào được trích dẫn trong bằng chứng (suy luận).
Combo & Chuyển đổi 42 Triệu hồi một quái thú T.G. hoặc một Tuner Cấp 4 hoặc thấp hơn từ bài trên tay hoặc Lối bài — chỉ thêm một thân bài duy nhất, không phải toàn bộ bàn cờ, và không có combo nào được cung Cấp (suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 55 Vô hiệu hoá tấn công và thêm một thân bài từ Lối bài mà không cần vứt bỏ, nên nó tương đương một thân bài +1 miễn phí cho một lá bài (suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 36 Sự gián đoạn duy nhất của nó là vô hiệu hoá tấn công đã tuyên bố; nó không đưa ra giải pháp cho hiệu ứng quái thú/phép/bẫy (kiểm chứng).
Tính hữu dụng Nguyên liệu 44 Tuner Cấp 4 hoặc thấp hơn được triệu hồi là nguyên liệu Synchro sạch sẽ, mặc dù chính lá Bẫy không thể dùng làm nguyên liệu (kiểm chứng).
Kiên cường & Linh hoạt 42 Sau khi úp, nó trở nên vô dụng trong các trận đấu mà đối thủ không tấn công hoặc không phá hủy nó trước Battle Phase, và nó là một lá bài dùng một lần (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Lối bài 52 Được chơi ở mức 1 lá trong 25 trên tổng số 38 lối bài (trung bình 1,37 bản sao), gợi ý rằng đây là một vị trí ít tốn kém nhưng không cốt lõi (quan sát).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Vô hiệu hoá/Tương tác + 0.3 Khởi động. Nội tại ≈ 51, Lối bài ≈ 51, Meta = dự kiến. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Lối bài

Ưu điểm

  • Triệu hồi một thân bài (quái thú T.G. hoặc bất kỳ Tuner Cấp 4 hoặc thấp hơn nào) từ bài trên tay hoặc Lối bài mà không tốn chi phí vứt bỏ
  • Vô hiệu hoá tấn công và tạo ra một thân bài chỉ trong một lá bài
  • Điều khoản về Tuner Cấp 4 hoặc thấp hơn giúp nó có thể sử dụng trong các lối bài ngoài T.G. tập trung nhiều Tuner
  • Chi phí thấp cho vị trí 1 lá — được chơi ở hầu hết một bản sao

Nhược điểm

  • Là Bẫy Bình thường phụ thuộc vào việc rút bài và không có trình tìm kiếm nào được trích dẫn
  • Chỉ hoạt động khi đối thủ tuyên bố tấn công
  • Chỉ vô hiệu hoá tấn công, không ngăn hiệu ứng
  • Dùng một lần; tiêu hao sau một lần sử dụng, và chỉ số in trên lá bài (0/0) không mang lại gì

Khắc chế / Điểm nghẽn

  • Phá hủy dòng Bẫy trước Battle Phase
  • Đối thủ tránh tấn công và thắng nhờ hiệu ứng
  • Ngăn hiệu ứng trong quá trình Triệu hồi Đặc biệt

Cách sử dụng tốt nhất

Vô hiệu hoá tấn công phản ứng chuyển hóa thành một thân bài nguyên liệu Synchro miễn phí. Lối bài: T.G. / Tech Genus, các lối bài Synchro tập trung nhiều Tuner. Đề xuất số lượng: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã kiểm chứng: Văn bản lá bài: "Khi một quái thú đối thủ tuyên bố tấn công: Vô hiệu hoá lần tấn công đó, sau đó bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú "T.G.", hoặc 1 Tuner Cấp 4 hoặc thấp hơn, từ bài trên tay hoặc Lối bài."; Loại lá bài là Bẫy Bình thường; thuộc tính/Công/Thuẫn đều là 0; Deck gốc là T.G.; Hợp lệ trong TCG, OCG và Master Duel
  • Quan sát: 38 lối bài sử dụng nó, tất cả 38 lối bài đặt ở bộ chính, trung bình 1,37 bản sao (25 lối bài dùng 1 bản sao, 1 lối bài dùng 3); Đối tác trên cùng là các quái thú T.G. với Scale đi kèm 60-71% (Warwolf 71.1%, Screw Serpent/Gear Zombie/Booster Raptor/Cyber Magician/Striker/Tank Grub/Star Guardian 65.8%); 18 Deck gốc khác nhau trong mẫu lối bài bất chấp hạn chế T.G.
  • Suy luận: Chuyển đổi combo chỉ có thể suy luận từ hiệu ứng vì combos_evidence trống (0 lần xuất hiện); Điều khoản Tuner Cấp 4 hoặc thấp hơn cho phép lá bài được tích hợp linh hoạt vào các lối bài dựa trên Tuner bên ngoài T.G.; Việc là một Bẫy phản ứng dựa trên việc đối thủ tuyên bố tấn công giới hạn tần suất hiệu ứng hoạt động
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không cung Cấp hướng dẫn không có token trên bảng cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale tham gia Deck gốc được suy luận chỉ từ mẫu lối bài không có phân tách loại khởi động/nguyên liệu để xác nhận vai trò của lá bài trong thực tế











https://ygovietnam.com/
Top